Оформление
Язык
За 6 дней откатал в это поделие 40 часов, что для него очень много, и мне есть что сказать. tl;dr — эта игра — roвно, разработчик — дол6оё6 1. Графон Выглядит игрушка, несомненно, лучше SASалова 4, и хуже SASалова 3, но есть нюанс: это очередной великолепный порт с пекарни, со всеми его прелестями: три пресета настроек (меняется лишь мыло), лок 60 фпс, и классика жанра — отсутствие оптимизации. Ну, вернее, как: колхозники не смогли оптимизировать эффекты. Чем больше на поле стихийного оружия, тем меньше будет фпс, особенно харашо будэ, если хэвик кастанёт санстрайк со стяжечкой — 5 фпс кайф обеспечен. Патчами, конечно, могут поправить, но сомневаюсь, что они решат лишить народ кайфа 5 фпс, т.к. если на плейтестах (а они были?) xyu забили, то сейчас и подавно. Если говорить по сабжу, то игра ощущается попыткой запрыгнуть в давно ушедший хайповоз по хеллдайверсу (они забыли, что серию полюбили из-за SAS'a 3, а не из-за ошибки существования на четвёрке), и делалась она в спешке: локи (сюжетные ещё более-менее) — пресное roвнo, мобы — безыдейное roвно, броня — всpaтая копирка хеллдайверса, стволы — джва пылегона roвно. Короче, всё, кроме неоптимизированных эффектов, лютое rовно. И это печально. 2. Гамеплей. УХХХХ НАВАЛИЛИ По сути дела, это премиумный SAS 4. В некоторых моментах даже хуже... От наболевшего к остальному. — 2.1. Классы Есть три стула: медик-neдик, рыцарь-штурмовик, хэвик (царь пехоты). Сразу скажу, не бери nедика: в игре НЕТ контента, где он бы понадобился. И не будет, коль они не выкатят ребаланс брони+перков+стимлуляторов. Абсолютно бесполезная 6лядота на фоне остальных: штурм носится, как в aнyc ужаленный, на бустах + кинетикой вайпает филды, хэвик насилует всю карту в соляново и кастует санстрайки, а neдик щилды свои с гранатами дpoчuт. Элементальный чуть получше, но тоже бесполезное yё6ище. — 2.2. Коммунити Сюда, понятное дело, с четвёртой части перетекли т.н. олды (игра уже, как и прошлые, е6ётся софтами навылет. те самые 60-е лвла медики, дооо), и эти олды представляют собой абсолютно обезумевших от лудки дол6оё6ов с туннельным зрением, дpoчащuми одни и те же операции по кругу, и ливающие ФУЛЛ ЛОБАКОМ, если их xуuню не пикнули. Явление особенно сверхчастое на хайлвлах, и чем больше я играю с этими дол6оё6ами, тем сильнее склоняюсь к тому, что мультиплеер в игре не нужен. Но, увы, в соло кокблочат, кратно уменьшая кол-во получаемой экспы. — 2.3. Операции Про сюжетное можно забыть — полторы карты, долго, скучно, не профитно. Переходим к самому соку — к операциям. На выбор представлено целых 7 операций: 1. походи за коробками; 2. убей орду бомжей; 3. убей босса; 4. походи за дроном; 5. походи за установками; 6. походи за установками2; 7. сходи за боссом. Всё. Сейчас играются... 2: убей босса за 0 секунд и сходи за боссом, оно же спасение мерка. Как бэ намекаэ. Всё остальное пикают либо зелёные, либо отчаявшиеся лудкозависимые, и то по праздникам. — 2.4. Прокачка До чего великолепная прокачка была в третьей части, проводящая через весь контент, хоть и путём гринда, и до чего ущербная здесь: ВЕСЬ новый гир и материалы для кача ты получаешь из лудки. По праздникам что-то скрафтишь, ещё реже что-то купишь в шопе. Синие коробки, откуда падают чипы для перков, массово начинают падать только с 30-го. Квесты на чипы открываются тоже с 30-го. Ну а xyлu. 25~ часов стоковым бомжом вынь да положь. Много ласковых ещё написать про местный кач могу, но получится рвано, и лучше самому ощутить — энжой. — 2.5. Оружейка Есть: пистолет, пепега, штурмовка, бобровик, пылемёт, болтовки, спецсредства (огнемёт, гранатомёт etc.). Играбельны только штурмовка и пылемёт, по праздникам можно расчехлить пепегу и гранатомёт. Остальные бесполезны чуть менее, чем полностью. На бумаге выглядит как хороший баланс, согласись? Его нужно прочувствовать. — 2.6. Сервера, баги В игре релизовано наследие предков, а именно система хостов: чел хостит лоббас, к нему подсacывает остальных. У чела нестабильный коннект — выход из катки. Чел вылетел, на попытке перекинуть хоста залагало — выход из игры. Регнул под впн — челы, как и ты, терпят рассинхроны. Чел отошёл поccать — выход из лоббака. Реконнектов нет. Одним словом, система великолепная, работает как часы. Баги — забагованная донельзя поделка, с тонной абузов, с битыми скриптами — короче, плейтесты были, и были они очень серьёзные. Обещают пофиксить всё. Мы с тобой, конечно же, верим. Просто верим, и всё. — 2.7. Потанцевальное будущее Будущего у поделки нет. Так-то она готова, и больше, кроме сюжетных миссий и статчека с паверкрипом, впихнуть нечего. Ни классов, ни операций, ни, прости господи, режимов — ни-че-го. Сдаётся мне, онлайн примет ислам где-то после нового года, и останутся полторы калеки. 3. Управление Самый рaзъё6 кроется тут: на некоторых девайсах, как мой шарк 4, например, не скрывается шторка уведов и панелька навигации — раз открыл и до перезапуска игры не скрыть. Но есть и минус: впервые за долгое время я взял в руки геймпад, и на геймпаде поделка, на удивление, играется хорошо. Но выше двух палок, балла, за такой прoё6 поставить не могу. 4. Итог ОЧЕНА ПЛОХО! НЕСУСВЕТНЫЙ УЖАС! ПU3ДEЦ! Не играйте. Скорее всего, я что-то забыл. Перепишу отзыв, если не дропну, как апну 60-е лвла на всех классах.
Сама игра кайф, я уже и забыл, какая Saints Row была крутая. Был приятно удивлен отсутствию, какой либо цензуры, выбор рассы, сразу говорит #@$&🤬/Белый/Азиат, а привлекательность это размер груди :D Поиграл с часик, думаю представление об игре у всех есть. Главная проблема порта, это оптимизация - на максималках прям такое, в миссиях стабильно, но в открытом мире чувствуется, что кадров подсворовали. И всё равно мыльно. Переключил на производительность, вроде кадры стали стабильными, причём по ощущением графончик хуже стал незначительно 🤔 Ещё заметил, что автоприцеливание работает странновато, например наводится на врагов далеко за стеной. Впечатление, что порт сыроват, но играть можно. Возможно стоит подождать обновлений.
Кал для анимешников не советую, лучше поиграйте в гоночки или в 18+ там больше девок.
Оптимизация кaл я на своём мощном realmi c11 который украл у школьника не смог я запустить чем они занимаются? А я просто хотел 60 фпс поиграть в 2к а мне это не дают я ради этого зубы школьнику разбил?
Легендарная игра от Telltale. Для меня самая лучшая игра в жанре "интерактивное кино". Сказочный, до жути жизненный и трогательный сюжет - это все что нужно знать, не вижу смысла полностью пересказывать его, все уже до меня сказано. По сюжету его способен перебить только The Walking Dead season one, и то, для меня как-то волк родней. Отличная, типичная рисовка в комиксном стиле (откуда и был взят первоисточник этой игры) Telltale, очень хорошо смотрится в таком жанре. Все ещё жду вторую часть.
Просто обычная, базовая Tower Defense в средневековом стиле, что я люблю. Ничего нового она не приносит в жанр, но это и неплохо. Хорошая стратегия, где с каждым уровнем растет сложность. Финальный уровень прошел где-то раза с третьего. В целом если любите стратегии и TD, то сыграть явно стоит. Приятная графика, без лишнего "шума", что хорошо для игр такого жанра. Люблю стилистику средневековья, так что тут отдельный лайк от меня, неплохо сделана. Напомнила Bad North не только стилем той эры, но и графикой. В меру сложная, хотя как и писал выше, сложно становится только под финальные уровни. Проходится быстро, мб за часов пять сможете управиться. Оптимизация на высшем уровне, максимум устройство нагревается и только, без фризов и лагов.
Добавьте тюрьму строго режима в телефон
Можно половить кучу забавных моментов и даже пораскинуть мозгами на сложных уровнях, но всё же спустя несколько кампаний игровой процесс дико приедается. Порой решает рандом и баланс местами странноватый, да и просто бьющиеся болванчики уже перестают вставлять.
Залипалово на несколько часиков. Можно посидеть и подольше, но я не знаю зачем. Автобатлеру в целом трудно удержать игрока, когда тут тыкаешь всего несколько кнопок и смотришь на однотипные прыжки челиков во время файтов, в которых лишь увеличивается количество челов. Первый забег прикольно вчитываться в описания, собирать имба-отряд и комбинировать вещи, но после него уже нет желания идти на второй круг. Потому что одни челиксы просто мусор и играть с ними = брать балласт, а играть теми же самыми как-то скучновато.
Простенькая и уютная гриндилка. Собирай ресы, крафть инструменты и одёжку, выполняй квестики. И так по кругу. Что от игры ожидал, то собсна и получил. Только как же меня достала эта постоянная беготня туда-сюда, туды-сюды, тудым-сюдым. Десятки раз бегать по одним и тем же местам от дома и до дома. Большая часть из этих побегушек нужна тупо ради небольших диалогов и рецептов бесполезной мебели для игроков, которым оч сильно вкатила игра и им по кайфу заниматься хоть чем-то. Мне же больше понравилось продвигаться по истории и прокачке, а не вот это растягивание.
Лучший пользователь
Лучший комментатор
Лучший обзорщик
Лучший лайкер
Лучший оценщик
Лучший тестировщик
Функционал в разработке!
За 6 дней откатал в это поделие 40 часов, что для него очень много, и мне есть что сказать. tl;dr — эта игра — roвно, разработчик — дол6оё6 1. Графон Выглядит игрушка, несомненно, лучше SASалова 4, и хуже SASалова 3, но есть нюанс: это очередной великолепный порт с пекарни, со всеми его прелестями: три пресета настроек (меняется лишь мыло), лок 60 фпс, и классика жанра — отсутствие оптимизации. Ну, вернее, как: колхозники не смогли оптимизировать эффекты. Чем больше на поле стихийного оружия, тем меньше будет фпс, особенно харашо будэ, если хэвик кастанёт санстрайк со стяжечкой — 5 фпс кайф обеспечен. Патчами, конечно, могут поправить, но сомневаюсь, что они решат лишить народ кайфа 5 фпс, т.к. если на плейтестах (а они были?) xyu забили, то сейчас и подавно. Если говорить по сабжу, то игра ощущается попыткой запрыгнуть в давно ушедший хайповоз по хеллдайверсу (они забыли, что серию полюбили из-за SAS'a 3, а не из-за ошибки существования на четвёрке), и делалась она в спешке: локи (сюжетные ещё более-менее) — пресное roвнo, мобы — безыдейное roвно, броня — всpaтая копирка хеллдайверса, стволы — джва пылегона roвно. Короче, всё, кроме неоптимизированных эффектов, лютое rовно. И это печально. 2. Гамеплей. УХХХХ НАВАЛИЛИ По сути дела, это премиумный SAS 4. В некоторых моментах даже хуже... От наболевшего к остальному. — 2.1. Классы Есть три стула: медик-neдик, рыцарь-штурмовик, хэвик (царь пехоты). Сразу скажу, не бери nедика: в игре НЕТ контента, где он бы понадобился. И не будет, коль они не выкатят ребаланс брони+перков+стимлуляторов. Абсолютно бесполезная 6лядота на фоне остальных: штурм носится, как в aнyc ужаленный, на бустах + кинетикой вайпает филды, хэвик насилует всю карту в соляново и кастует санстрайки, а neдик щилды свои с гранатами дpoчuт. Элементальный чуть получше, но тоже бесполезное yё6ище. — 2.2. Коммунити Сюда, понятное дело, с четвёртой части перетекли т.н. олды (игра уже, как и прошлые, е6ётся софтами навылет. те самые 60-е лвла медики, дооо), и эти олды представляют собой абсолютно обезумевших от лудки дол6оё6ов с туннельным зрением, дpoчащuми одни и те же операции по кругу, и ливающие ФУЛЛ ЛОБАКОМ, если их xуuню не пикнули. Явление особенно сверхчастое на хайлвлах, и чем больше я играю с этими дол6оё6ами, тем сильнее склоняюсь к тому, что мультиплеер в игре не нужен. Но, увы, в соло кокблочат, кратно уменьшая кол-во получаемой экспы. — 2.3. Операции Про сюжетное можно забыть — полторы карты, долго, скучно, не профитно. Переходим к самому соку — к операциям. На выбор представлено целых 7 операций: 1. походи за коробками; 2. убей орду бомжей; 3. убей босса; 4. походи за дроном; 5. походи за установками; 6. походи за установками2; 7. сходи за боссом. Всё. Сейчас играются... 2: убей босса за 0 секунд и сходи за боссом, оно же спасение мерка. Как бэ намекаэ. Всё остальное пикают либо зелёные, либо отчаявшиеся лудкозависимые, и то по праздникам. — 2.4. Прокачка До чего великолепная прокачка была в третьей части, проводящая через весь контент, хоть и путём гринда, и до чего ущербная здесь: ВЕСЬ новый гир и материалы для кача ты получаешь из лудки. По праздникам что-то скрафтишь, ещё реже что-то купишь в шопе. Синие коробки, откуда падают чипы для перков, массово начинают падать только с 30-го. Квесты на чипы открываются тоже с 30-го. Ну а xyлu. 25~ часов стоковым бомжом вынь да положь. Много ласковых ещё написать про местный кач могу, но получится рвано, и лучше самому ощутить — энжой. — 2.5. Оружейка Есть: пистолет, пепега, штурмовка, бобровик, пылемёт, болтовки, спецсредства (огнемёт, гранатомёт etc.). Играбельны только штурмовка и пылемёт, по праздникам можно расчехлить пепегу и гранатомёт. Остальные бесполезны чуть менее, чем полностью. На бумаге выглядит как хороший баланс, согласись? Его нужно прочувствовать. — 2.6. Сервера, баги В игре релизовано наследие предков, а именно система хостов: чел хостит лоббас, к нему подсacывает остальных. У чела нестабильный коннект — выход из катки. Чел вылетел, на попытке перекинуть хоста залагало — выход из игры. Регнул под впн — челы, как и ты, терпят рассинхроны. Чел отошёл поccать — выход из лоббака. Реконнектов нет. Одним словом, система великолепная, работает как часы. Баги — забагованная донельзя поделка, с тонной абузов, с битыми скриптами — короче, плейтесты были, и были они очень серьёзные. Обещают пофиксить всё. Мы с тобой, конечно же, верим. Просто верим, и всё. — 2.7. Потанцевальное будущее Будущего у поделки нет. Так-то она готова, и больше, кроме сюжетных миссий и статчека с паверкрипом, впихнуть нечего. Ни классов, ни операций, ни, прости господи, режимов — ни-че-го. Сдаётся мне, онлайн примет ислам где-то после нового года, и останутся полторы калеки. 3. Управление Самый рaзъё6 кроется тут: на некоторых девайсах, как мой шарк 4, например, не скрывается шторка уведов и панелька навигации — раз открыл и до перезапуска игры не скрыть. Но есть и минус: впервые за долгое время я взял в руки геймпад, и на геймпаде поделка, на удивление, играется хорошо. Но выше двух палок, балла, за такой прoё6 поставить не могу. 4. Итог ОЧЕНА ПЛОХО! НЕСУСВЕТНЫЙ УЖАС! ПU3ДEЦ! Не играйте. Скорее всего, я что-то забыл. Перепишу отзыв, если не дропну, как апну 60-е лвла на всех классах.
Сама игра кайф, я уже и забыл, какая Saints Row была крутая. Был приятно удивлен отсутствию, какой либо цензуры, выбор рассы, сразу говорит #@$&🤬/Белый/Азиат, а привлекательность это размер груди :D Поиграл с часик, думаю представление об игре у всех есть. Главная проблема порта, это оптимизация - на максималках прям такое, в миссиях стабильно, но в открытом мире чувствуется, что кадров подсворовали. И всё равно мыльно. Переключил на производительность, вроде кадры стали стабильными, причём по ощущением графончик хуже стал незначительно 🤔 Ещё заметил, что автоприцеливание работает странновато, например наводится на врагов далеко за стеной. Впечатление, что порт сыроват, но играть можно. Возможно стоит подождать обновлений.
Кал для анимешников не советую, лучше поиграйте в гоночки или в 18+ там больше девок.
Оптимизация кaл я на своём мощном realmi c11 который украл у школьника не смог я запустить чем они занимаются? А я просто хотел 60 фпс поиграть в 2к а мне это не дают я ради этого зубы школьнику разбил?
Легендарная игра от Telltale. Для меня самая лучшая игра в жанре "интерактивное кино". Сказочный, до жути жизненный и трогательный сюжет - это все что нужно знать, не вижу смысла полностью пересказывать его, все уже до меня сказано. По сюжету его способен перебить только The Walking Dead season one, и то, для меня как-то волк родней. Отличная, типичная рисовка в комиксном стиле (откуда и был взят первоисточник этой игры) Telltale, очень хорошо смотрится в таком жанре. Все ещё жду вторую часть.
Просто обычная, базовая Tower Defense в средневековом стиле, что я люблю. Ничего нового она не приносит в жанр, но это и неплохо. Хорошая стратегия, где с каждым уровнем растет сложность. Финальный уровень прошел где-то раза с третьего. В целом если любите стратегии и TD, то сыграть явно стоит. Приятная графика, без лишнего "шума", что хорошо для игр такого жанра. Люблю стилистику средневековья, так что тут отдельный лайк от меня, неплохо сделана. Напомнила Bad North не только стилем той эры, но и графикой. В меру сложная, хотя как и писал выше, сложно становится только под финальные уровни. Проходится быстро, мб за часов пять сможете управиться. Оптимизация на высшем уровне, максимум устройство нагревается и только, без фризов и лагов.
Добавьте тюрьму строго режима в телефон
Можно половить кучу забавных моментов и даже пораскинуть мозгами на сложных уровнях, но всё же спустя несколько кампаний игровой процесс дико приедается. Порой решает рандом и баланс местами странноватый, да и просто бьющиеся болванчики уже перестают вставлять.
Залипалово на несколько часиков. Можно посидеть и подольше, но я не знаю зачем. Автобатлеру в целом трудно удержать игрока, когда тут тыкаешь всего несколько кнопок и смотришь на однотипные прыжки челиков во время файтов, в которых лишь увеличивается количество челов. Первый забег прикольно вчитываться в описания, собирать имба-отряд и комбинировать вещи, но после него уже нет желания идти на второй круг. Потому что одни челиксы просто мусор и играть с ними = брать балласт, а играть теми же самыми как-то скучновато.
Простенькая и уютная гриндилка. Собирай ресы, крафть инструменты и одёжку, выполняй квестики. И так по кругу. Что от игры ожидал, то собсна и получил. Только как же меня достала эта постоянная беготня туда-сюда, туды-сюды, тудым-сюдым. Десятки раз бегать по одним и тем же местам от дома и до дома. Большая часть из этих побегушек нужна тупо ради небольших диалогов и рецептов бесполезной мебели для игроков, которым оч сильно вкатила игра и им по кайфу заниматься хоть чем-то. Мне же больше понравилось продвигаться по истории и прокачке, а не вот это растягивание.